攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物

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说到英雄联盟改版后的冷门符文,相信就是致命节奏了,很多英雄都用不上这个符文,但是有些英雄使用后会化身为怪物级别。

致命节奏简介:

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物

当对敌方英雄造成伤害的1.5秒后,可以根据自身的等级获得30%-80%的攻速提升,通常普通的装备加成在30%-40%之间,最高的也就是鬼索的狂暴之刃,增加73%的攻速,但需要一定的攻击次数才能获得最高收益。虽然触发致命节奏的攻速加成只有3秒,但是可以通过不断的攻击,将持续时间延长到6秒。这个符文最大的缺陷就是不能无限循环触发,虽然持续时间延长到了6秒,但是仍然会有6秒的冷却时间,因此合理的运用这一波爆发的时间,能给予敌人致命打击。

如果说致命节奏单单只是如此,那实在是太逊色了,这个符文最强的敌方在于,可以让攻速溢出,也就是突破攻速上限。要知道英雄联盟的基础设计,所有人物最高只能达到2.5的攻速,也就是1秒攻击2.5次,而攻击也有前摇和后摇的限制,曾经出现过突破攻击上限就是大嘴这个英雄,最高达到了5.0。如今有了致命节奏这枚符文,只要你出攻速装,那么人人都可以突破攻速上限。伴随着致命节奏的出现,那些让人难忘的攻击特效流英雄,又可以随着版本回归,再次出现在我们的视野里。

TOP1:剑圣

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第2张

剑圣是出了名的简单又粗暴,只需要开着大招冲上去对人砍砍砍就行了,或者再多放几个Q,你就会发现竟然拿到了5杀,虽然带有夸张成分,但足矣说明这个英雄的强势之处。为什么剑圣出特效装会很厉害呢?这不得不归功于他本身的技能机制,被动每第四次攻击就能额外多攻击一次,相当于多打一次普攻,如果触发鬼刀的鬼索之怒的话,又可以多触发一次额外的全部攻击特效。此外剑圣E技能开启后能让普攻附带真实伤害,大招提供了80%的攻速加成和45%的移速加成,参与击杀后又可以延长大招的时间,让剑圣想杀谁就能杀谁。

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第3张

以满装剑圣为例,在开启大招触发致命节奏后,攻击速度达到了3.76,这还是我出了一件巨型九头蛇的情况,如果替换成其他的攻速装备,就能达到4.0以上。你知道这样的剑圣一下平A能触发多少段伤害吗?

首先是血刃,每一次普攻都能附带4%最大生命值的物理伤害,其次是巨型九头蛇,可以造成5+你1%的最大生命值伤害,从上图中我们可以看到剑圣有2613的血,大约为30点左右的伤害。接着是破败,每一下平A都附带目标当前生命值的8%物理伤害,敌人越肉伤害也就越多,智慧末刃则是每一下普攻都能附带40点魔法伤害,鬼刀虽然只有15点,但是能触发鬼索之怒,每隔一次平A就能触发所有的攻击特效。最后再加上剑圣的E技能,不考虑加成的情况下也有50点真实伤害。把这些都加在一起,每一次普攻都能触发7段伤害,再加上挑战惩戒的真实伤害,分分钟钟把对手当西瓜切。

如果说,剑圣在2秒内触发了鬼索之刃和致命节奏,那么我们可以大致计算下接下来的伤害,把上面一次普攻触发7段伤害设为X,即一次普攻,当攻速突破3.76后,接下来3秒内会打出10次普攻攻击,而这10次攻击中又能触发4次被动双刀,这就是14次攻击,14次攻击中又有7次额外触发了攻击特效,光智慧末刃就能打出840点法魔伤害,鬼刀打出315魔法伤害,被动E技能可打出1050真实伤害,血刃打出84%最大生命值魔法伤害,巨型九头蛇大约可以打出650点左右的物理伤害。光是这些特效伤害就达到了2855,还有基础攻击力造成的伤害,简直不敢想象,再计算下去我的大脑就不够用了。

也许你会说,这样的剑圣实在太脆了,想要解决这种脆皮的办法就是靠队友,第一个就是天使,W技能提供治疗和减速效果,大招可以持续2.5秒的无敌,第二个就是宝石,Q技能提供治疗,W技能提供护盾,大招在2.5秒后提供2.5秒的无敌,一但有了这两个英雄保剑圣输出,相信5秒的时间足矣完成各种事情。

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攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第4张

精密2211巫术35:

凯旋:参与击杀后可以获得已损失生命的百分比回复,在残血时能救自己一命,最重要的是还有25g的额外经济。

欢迎:最多可以提供18%的攻速加成,前中期让剑圣更高效的打野,后期也能拥有更多的输出。

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,此外参与击杀后可以获得攻击力的加成。

终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却缩减,特效流的剑圣唯一缺陷就是冷却属性不够,更多的大招施放次数给予了剑圣更多的收割机会。

迅捷:增加额外的移速,并且根据移速增加攻击力,配合大招使用性价比极高。

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攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第5张

在合成打野装之前,可以出一个提亚玛特来过渡,不仅能增加剑圣打野的效率,在抓人的时候利用重置普攻的特点可以打出更多的伤害。6级前也可以裸一双攻速鞋,这样就可以攻守兼备了。在出完血刃后,推荐出智慧末刃,这件装备价格便宜,最主要的还是性价比高,合成圆滑。如果感觉自身坦度不够肉,那么就把提亚玛特升级成巨型九头蛇,可以增加不少的血量。鬼刀可以让剑圣的输出发生质变,最后再补上一个破败增加续航能力,剑圣就基本满装了,之后有钱就用来购买钢铁合剂,可以增加生命和韧性属性。

TOP2:大嘴

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第6张

首当其冲的自然是大嘴这个英雄,W技能可以增加攻击距离,并且让平A附带百分比的魔法伤害,是最佳的特效流英雄,尤其在出了鬼刀后,没有几个英雄能在他面前站5秒,何况他的Q技能也非常的有用,不仅主动施放可以减少敌人28%的双抗,被动更是有35%的攻速加成,相当于自带一件攻速装。

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第7张

以18级满装大嘴为例,在触发致命节奏后,攻速可以达到3.58,相当于2秒钟能打7下普攻,开启W后每一下都附带7%最大生命值的魔法伤害,此外还有破败的当前8%生命值伤害,以及智慧末刃的40点法魔伤害,鬼刀的15点魔法伤害,如果你的队友还为你出了一个香炉的话,你还可以获得30%攻速和20点魔法伤害的加持,只有试过之后才知道什么叫做输出。此外就是鬼刀这件装备,当触发被动鬼索之怒后,每隔一次普攻就能多触发一次攻击特效,间接性的又提升了一倍的伤害。

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攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第8张

精密2311巫术34:

气定神闲:在升级或参与击杀后的7秒内法力消耗将全部返还,要知道大嘴的大招冷却时间非常段,并且连续施放蓝耗会叠增,有了这个符文就能让大嘴打出更多的伤害,后期在1800码开外就能poke一波对手。

欢欣:通过参与击杀英雄,小兵或野怪就能增加攻速,最多可增加18%。

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,并且在参与击杀后可以获得攻击或法强的加成,属于收割型符文。

终极技能帽:减少大招的冷却,只是为了在poke的时候能施放更多的大招。

超然:在10级时增加10%的冷却时间,并且让溢出的冷却属性转化为攻击或法强的收益,在大嘴的推荐出装中并没有足够的冷却属性,点出这个符文能让W技能的冷却更快一些。

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攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第9张

基本都是以特效装为主的装备,先来说下出装顺序,很多人都喜欢第一个大件出鬼刀,第二件出飓风,第三件才出智慧末刃,然而这个时候智慧末刃的性价比已经不高了,但是你稍微调整下出装顺序,那效果就不一样了。第一个大件选择智慧末刃有很多好处,首先基础攻速比鬼刀加成高,大约要攻击3次后鬼刀的攻速才会领先,以3下平A为例,智慧末刃已经打出120点魔法伤害,并且减少了对手15点魔法,而鬼刀虽然有面板攻击的加成,但是额外魔法伤害只有15,三下平A也不过45,但论消耗对拼换血,还是智慧末刃有用。除此之外智慧末刃的另一个好处就是可以增加魔法,在前期可以防止被敌方辅助过多的消耗,或者被敌方暴力AP所秒杀。

之后的话选择飓风和鬼刀就不用我多说了,第四件装备可以看情况出,一般我会选择破败来增加自己的续航能力,此外破败提供的百分比物理伤害,也能让大嘴的混伤效果更明显,让敌人必须叠双抗,破败所提供的主动技能也可以让大嘴更好的留人,在关键时刻可以风筝对手。至于最后一件装备,通常我会补出火炮来增加大嘴的攻击距离,后期手长的射手出了之后真的要人命,还没开团就把对手的脆皮点成残血,之后的团战想输都难。鞋子的话理所当然是攻速鞋,毕竟1100g能增加35%的攻速,性价比非常高。

TOP3:韦鲁斯

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第10张

韦鲁斯应该是所有英雄当中攻速最快的一个英雄了,这不得不归功于他出色的被动技能,在击杀小兵后可以获得20%的额外的攻速,击杀英雄后可获得40%的额外攻速。注意,这里的攻速前有个额外的词,也就是说,你装备中有增加200%攻速,那么被动击杀小兵后就可以提供40%,击杀英雄就能提供80%,也是为什么同样的装备加持情况下,韦鲁斯溢出后的攻速会比大嘴高那么多的根本原因。

攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第11张

从上图中我们可以看到,一个满装的韦鲁斯,在触发致命节奏和自身的被动后,最高攻速达到了4.61,这是相当恐怖的一个数值,言外之意在2秒内韦鲁斯就能打出9下平A,再加上自身拥有一个禁锢两秒的控制,分分钟钟就能输出死对面。由于实际测试中,并没有增加香炉后的数据,相信拥有香炉的30%攻速后,韦鲁斯是有机会突破5.0的。

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攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第12张

精密2211主宰26:

凯旋:参与击杀后可以获得已损失生命的百分比回复,在残血时能救自己一命,最重要的是还有25g的额外经济。

欢欣:通过参与击杀英雄,小兵或野怪,最多获得18%的攻速。

致命一击:对低血量的敌人造成更多的伤害,此外参与击杀后可以获得攻击力的加成。

血之滋味:伤害敌方英雄后可以获得治疗,增加前期对拼时的续航能力。

眼球收集器:通过参与击杀或拆掉敌人的眼,可以获得攻击或法强的加成,是主宰系中唯一一个能直接提升面板伤害的符文。

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攻击特效流回归:致命节奏背后的三大怪物 第13张

韦鲁斯的出装和大嘴基本没有区别,仍然是以特效装为主流,由于韦鲁斯被动的存在前期拥有多很的攻速,因此鬼刀作为第一个大件是最合适的,尤其是在触发鬼索之怒后,配合自身的W技能,就能打出爆炸输出了。飓风可以攻击3个单位,并且附加攻击特效,智慧末刃则在提供魔法伤害的同时,还能增加魔抗,性价比超高的一件装备。破败除了能造成百分比的物理伤害外,也提供了续航能力,最后一件装备看情况出,你可以选择火炮拉增加攻击距离,也可以出绿叉,全看个人喜爱,鞋子的话自然是攻速鞋,这一点就不需要我做过多的解释了。

总结:以上就是致命节奏下崛起的怪物,每一个在成型后都是逆天级别的存在,只要队友给予一定的关爱,他们就拥有1打5的能力。