神魔之塔特殊技类卡片分析讲解

战略攻 人气:2.09W

今天我给大家讲解的是神魔之塔特殊技类卡片分析,其目的是让大家知道神魔之塔特殊技类卡片有巨大作用,合理运用前途不可估量。

控场:水:命运女神;火:木西方兽、白羊宫;木:西方兽、水命运女神;暗:妖精

减伤:水:游侠、龙蛋;木:方士;

操纵时间:水:史莱姆王;火:命运女神;暗:中国神

再爆发:水:妖精

吸血:木:妖精

扩散:光:妖精

完全恢复:光:游侠;暗:萨鲁曼

斩杀技能:暗:游侠

重力技能:暗:不死英雄

加乘要均衡。

神魔之塔特殊技类卡片分析讲解

倍率队组队的第二个原则就是

加法卡片越多,队伍持续输出能力越强

通常来说,,但一方面加法技能无法突破版面的限制,基础伤害始终有极限值。另一方面多次叠加对于单次伤害不会造成任何提升。

典型例子就是三羊三狗的暗兽队,持续输出能力非常强,转珠技能READY后基本上每回合都能平地起爆。

但由于没有任何的额外倍率,导致需要一次性输出大量伤害的时候就会显得捉襟见肘。

所以暗兽刷肥效率超一流,高难本通常表现不佳。

通常乘法卡片越多呢,单次输出的伤害就越大。

而这里也要注意。比如阿基里斯和美杜莎就无法同时使用。铁壁+攻击和符石强化也是无法叠加的。

队伍应对BOSS车轮战的能力就会差

如果乘法卡片过多,加法卡片不足。。

基础伤害上不去,倍率再高也没用。

而且只考虑乘法,不考虑加法也是不行的,因为

举个极端的例子,火北欧+奥丁+火希腊+阿基里斯+火巫女+火北欧,如果把奥丁当乘法卡片用,那么这个队伍在技能全开时,倍率会达到恐怖的90+倍,如果输出珠足够,制造的伤害绝对是毁天灭地。但问题就来了,如果把奥丁当乘法卡使用,去哪里找那么多火珠?火珠不够倍率再高伤害也上不去;即便靠着一定数目的火珠爆掉了BOSS,又如何应对车轮战?

所以,基础伤害是根本。基于此,倍率纯色队首先要考虑的是加法卡片。

通常情况下,倍率纯色队需要两组转珠,以应对BOSS车轮战。

一般情况下是这几种组合:防御/铁壁、攻击+巨像,防御/铁壁、攻击*2,防御/铁壁+大号令,巨像+大号令,巨像*2,大号令*2.

攻防姿态+巨像需要3张卡片,巨像*2需要两张卡片,CD都是5,是很不错的备选。但由于巨像只是转单色珠,能提供的输出珠数目通常比较有限。在连续两回合需要输出大量伤害的场合上比较差,而且巨像三围吃亏。

巨像+大号令,相比巨像+攻防姿态,CD长了些,但是省了一个位置。

攻防姿态+大号令,长短结合,可以连续两次制造高伤害。缺点是需要3个位置。

双大号令同样可以连续制造两次高伤害,且只需要两个位置,但CD过长的缺点也不可忽视。

铁壁+攻击既是加法技能也是乘法技能。

个人觉得,最优的组合应该是铁壁/攻击+大号令。因为

说完了加法,来说乘法。

那么多的乘法卡片,肯定不能都排上场。

一般来说,考虑效果、发动条件、副作用等。优先级顺序大致是:

打本属副本(光、暗的非克属),战场(水、火不死英雄)》印记=绝地逢生》巫女》强珠》普通转属》附魔

打被克属副本,战场》普通转属》印记=绝地逢生》巫女》强珠》附魔

打克属副本,印记=绝地逢生》战场》巫女》强珠》附魔》转属》

既可以作为乘法卡片用,又可以做加法卡片用。

这里必须加标注:3.1版本后,双北欧队中奥丁的优先级是最高的,因为奥丁

此外,狂战士由于发动条件苛刻,发动代价巨大,只在特殊场合和特殊队伍适用。

大家可以看到通常情况下猫兵团是没有出场机会的,尤其像火、水这样乘法卡片数目众多的队伍。

举个例子,不考虑特殊技能,火倍率队可以这样组,倘若以巨像+大号令为转珠组合。那么队长最佳选择就是提尔+火巫,另外两个队员理所应当是阿基里斯和赫淮斯托斯。

技能全开(印记以最大倍率计)的情况下,倍率就是4*1.45*1.5*2.2*2.25=43.065

3.1版后,配备就变成提尔+奥丁+巨像+赫淮斯托斯+阿基里斯+提尔。

舍掉的就是虽然是常态技能,但倍率提升较为有限且代价大的火巫女。

技能全开(印记以最大倍率计,奥丁以2倍计)的倍率能达到4*1.6*2*2.2*2.25=63.36

(从这里也不难看出3.1版之后双北欧是倍率纯色攻击阵最好的组合了,当然暗除外)