我叫MT祖尔格拉布副本开荒心得

战略攻 人气:1.92W

今天,我们打完了我叫MT祖尔格拉布的中层,第一名的伤害是3700W,具体花费的符石未知,但是几千肯定是有的。祖尔格拉布的中层总共有3个BOSS,其中2个掉落60级蓝装,1个掉落75级紫装。小怪加BOSS的总血量大约在2亿左右。

通过下层和中层的开荒,我们基本可以验证,前几日流传出来的英雄副本数据图是基本正确的:

我叫MT祖尔格拉布副本开荒心得

上述图片大家不需要刻意去记录,因为这个数据只是一个临时的,扩散到正式的服务器以后很可能会被修改。根据上面的那张表格,我们粗略估计了一下上层的BOSS加小怪血量大约在5.5亿左右,掉落未知,本CD还剩最后2天,考虑到成本和时间问题,我们决定放弃。

公会副本的最大特点就是多了75紫装,鉴于蓝装可以在英雄本中获得,也可以在野外BOSS中3天甚至更短便当获得,所以意义不大。看到这里,你也许发现了一个问题。

下层总计只需要9000万左右的伤害,也是一件紫装,中层总计需要2亿的伤害也是一件紫装,中层的性价比跟下层比起来差了很多,倘若上层需要5.5亿的伤害仍然只有一件紫装,就更差了。因此,这个掉落是非常不合理的。

抛开打下公会副本需要的体力和符石,我们再来单纯的看看收益。对于大部分公会来说,打完下层和中层基本已经是极限了。那么就是一周2件紫装(鉴于80%人没有机会打到DPS第一,排名奖励不做计算),我们公会总计有70人参与,一周2件,平均35周才可以获得一件装备,那么在出装不重复的情况下,凑齐一套紫装竟然要4年之久!而这个游戏至少要5套才算毕业,就是20年!如此长的时间,再次显示出这个掉落的不合理性。

上述只是讨论了一个理想的状态,同时仅仅按照70人的标准来进行计算,如果是100人,时间将会更长。大家已经知道,现在的拍卖模式是暗拍,并且公会管理无法协调,你想通过均值35周获得一件装备,还不一定有机会。暗拍无法协调的方式使得公会自相残杀的恶性竞争已经凸显。一件60级蓝装2000dkp,一件75级紫装3000+ DKP,更有甚者拿了装备直接退会。从这里我们可以看出,不仅仅是掉落不合理,分配制度也有极大的问题。

接下来我们来讨论一下伤害排名。这是一个不公平的数据,后打的人永远比先打的人有优势,他可以选择超越第一拿到紫装,也可以选择划水混出dkp竞拍紫装的资格。一个花了数千符石到了几千万伤害的玩家,很有可能被另外一个花了数千符石的玩家超越,而后者还有一件紫装,他,只能拥有一件单机就能掉落的60蓝装,而他最大的错误,就是太积极的参与了公会副本。反过来,一个打了10W伤害的玩家,与一个打了几千万伤害排名过3的玩家所获得的内容是一样的,竞拍装备的资格。即使是公会管理,也只能看到伤害排名前10的玩家,由于dkp的获取途径太多,我们无法判断10名之后的玩家哪一位是副本混子,从而将其清理出公会。所以,伤害排名这个系统是非常鸡肋而且不完善的。

最后,我们来说说用户体验。公会系统从2.6版本开始,历经了3个大的版本至今,仍然没有聊天系统和邮件系统。以前的公会没有什么东西需要说也就罢了,现在的公会要组织大家打副本,要引导大家不要恶意竞拍装备,这么多的内容,只能通过QQ群和QQ群邮件来完成。可又有多少人能够保持着QQ和MT同时在线呢?因此,公会系统即使做到今天,也不得不说是一个用户体验极差的内容。

综上所述,目前的公会副本模式实际上是一个连beta都算不上的alpha版本。他们也知道这个内容很糟糕,但是仍让将其放出来了,为何?就是要看看你我这样的大众玩家反应。如果抗议过大,稍微加点收益,如果没有什么抗议,直接铺到全服。而这些日子,我放弃工作放弃休息不停的写内容分享给大家,也是希望多听到一些大家的呼声和看法。