魔灵召唤风仙人属性技能觉醒和搭配解析

战略攻 人气:1.9W

魔灵召唤风仙人属性技能觉醒和搭配解析,魔灵召唤风仙人实力在小编看来是比较强大的,对于广大玩家来说,这可以说是一个比较拉风的角色,今天小编要和大家说说风仙人的属性技能觉醒和符文搭配,一起看看吧。

魔灵召唤风仙人属性技能觉醒和搭配解析

风未知召唤及未知召唤书极低机率获得,风系仙人被归类于体力型,但事实上体力成长并没有多高。在体力型魔灵中殿底!而且技能效果与伤害和体力也没有一点关系,基本上就是一个防御成长偏高的攻击型魔灵,建议玩家当作攻击型魔灵培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,提高命中率果发动的机率颇高。但觉醒及队长技都加暴击率,撑满暴击要比撑满命中简单,想要控场的难度略高,还不如拼运气。北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相克的影响,每一次攻击都有50%的机率消除霸福,若配合集中符文可提升到60%以上的消除机率,撑满暴击则可以造成不错的伤害,算是满实用的单体攻击技。

轮回的闪电是风仙人最重要的技能,在补刀后可以额外造成全体攻击一次,效果和风小恶魔的旋风枪类似。但前提是要能补刀,前面需要排一个快速的暴发输出,才能产生威力,否则只能等后面敌人都快要没血,再一次将全体解决。风仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加暴击率,增加的幅度为24%,前期可弥补符文暴击率不足,可搭配暴击型队友使用,如恶魔系、幻影神等。风仙人算是攻击兼辅助的魔灵,属性需要命中、暴击、攻击、防御等四项属性。未觉醒、甚至符文星级、强化等级不高时,基本上就是一个划水的角色,什么都会、什么都不强力,不能坦也没输出、控场也不准。这隻魔灵算是大后期角色,须要搭配+15以上的六星符文,将暴击、攻击及防御都衝高才能有合格的表现。前后差异极大,培养困难,新手抽中前期根本没有太大路用,大后期也不算是一枝独秀,只能算是不错,这就是评价不高的最大原因。