玩家吐槽我叫MT3.5版 符文系统巨坑钱

战略攻 人气:8.28K

也许官方的出发点是好的,所谓丰富卡牌组合的多样性但是据我玩游戏的经验,3.5要是推出狗屁符文系统,那么将有更大批的玩家AFK

玩家吐槽我叫MT3.5版 符文系统巨坑钱

1、根据蓝贴显示,符文系统不是放在装备上的,是放在卡牌上的,那么官方,如果我一张卡牌的符文属性选择不合适了?

有没有相应的清洗属性服务?

如果不能清洗,那些可以再刷的卡牌大不了我再练一张,但是大大姐、炮姐、小伙伴、野德这些唯一的卡牌选错了属性咋办?

如果能清洗,那么这个服务是收月卡?收符石?还是收金币?肯定不会免费。

一个系统都没构思完整就急忙推出,只能让更多的玩家AFK,手游就是手游不要搞得更大型网游那样复杂。

2、关于世界BOSS的排名问题

这个排名的推出是让那些巨R们找到游戏的存在感,但是简单的以历史总伤害来排名,是不是过于生硬?

换句话说也就是每个服务器那15~20个人在竞争。后面的群众伤害值被拉远了,也还是没有动力去打世界BOSS

我设想了一个排名方法,类似于欧足联的各联赛排名(简单的说就是取各国联赛5年内的积分总和),

对于《MT》来说就是可以取10天内的伤害总和,然后每周四更新的时候更新一次排名,

这样虽然工作量大一点,但是增加了乐趣。

符文系统的推出势必会让那些巨R,大R、小R,迷你R们投入更多的钱,

玩家犹如金字塔,0元党、6元党、月卡党才是游戏的基础,R们只是塔尖那一小撮。

一个游戏的成功不在于这个游戏通过充值赚了多少钱,这些钱跟广告商、投资商等给予的比起来就是九牛一毛

而广告商、投资商看重的也不是这个游戏赚了多少钱,而是这个游戏的账号活跃度,市场排名,这些都是靠最底层的玩家体现出来的

官方应该很明白,一年多前,乐动卓越不是靠玩家对MT的充值才复活的,所谓的符文系统在没有完善之前就推出,无异于杀鸡取卵。