炉石传说设计师访谈 会考虑把战歌指挥官改回来

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炉石的第三个标准年——渡鸦年即将到来,暴雪在日前的公布文章中也宣布会引进新的模式,也就是游戏内联赛。炉石首席设计师Yong Woo近日也接受了外媒IGN的访谈,阐述本次新增游戏内联赛想要达成的目标。

炉石传说设计师访谈 会考虑把战歌指挥官改回来

Woo在访谈中表示其实已经存在的的竞技场和乱斗就像是一种瑞士轮(又称瑞士制或积分循环制,勿与循环赛混淆,常用于国际象棋比赛。最早出现在1895年在瑞士苏黎世举办的比赛中,故名)的比赛。暴雪团队这次想通过游戏内联赛的功能达成两个目标:让玩家可以跟朋友们一起玩炉石,让玩家体验比赛的气氛。往后无论是朋友间的小型8人聚会,或是大型的200人赛事都能够通过这个功能来实现。他也提到目前主要设计方向为瑞士轮联赛,不过也不排除增加更多类型的赛制,就看未来建构和测试的结果如何。

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即将新增的游戏内联赛模式

而在以往的线上赛事中,不时会传出有选手偷偷换牌的消息,无论是有心或是无意,对于对战的选手来说都是个很大的劣势。虽然比赛主办方在选手违规后会根据相关规则来处罚他们,但是否能够达到治本的目的而不只是纯治标呢?Woo指出他们也很想处理这个问题,未来会考虑新增套牌验证和锁定的功能。

本次渡鸦年除了联赛模式之外还送了三张卡牌进入荣誉室,法师的招牌寒冰屏障、中立卡爆牌鱼和熔核巨人都即将被限定只能在狂野模式使用。其中熔核巨人的费用将会被调整回20水晶,势必会影响到狂野模式中以纳迦海巫为核心的巨人术,最近Reddit上有很多玩家都表达了对这副牌组的担忧,天梯强度排名网站Tempo Storm在最近一期的狂野报告中也将这副牌列为强度第一的套牌。

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不过看来Yong Woo并没有那么担心这副牌会带来什么太大的影响,他表示这副牌的胜率从数据上来看并非第一名,且玩家也会有所谓“幸存者偏差”的认知,可能玩家看到对方五费跳六个巨人就觉得这副牌牛逼大了,但却不会考虑到另外十次——这副牌因为没有准时抽到海巫所以就被打爆的事实,甚至玩家还可能根本没察觉对面是巨人术。但Woo也没有把话说死,暴雪在平衡卡牌的时候看重的并不只有数据,他们也会把玩家的感受纳入考量。未来如果纳迦巨人术带给玩家不良的游戏体验,那他们也会作出相应的改动。

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熔核巨人在渡鸦年将会被调整回20费,那以往被砍的其他卡牌有没有机会恢复原状呢?IGN提到了以前奴隶战的招牌战歌指挥官,也是许多人心目中时代的眼泪。Yong Woo认为战歌指挥官跟熔核巨人很像,都是可以衍生出某副套牌的类型(奴隶战/巨人术),并不像碧蓝幼龙那种百搭牌,五费卡要进卡组就必须先通过它这关的类型,暴雪认为奴隶战驾驭起来很吃技巧也相当有趣,未来或许会考虑把战歌指挥官改回来,不过目前并没有相关的改动计划就是了。

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战歌指挥官的一生