仙剑奇侠传手游宠物系统相关的一些个人心得

战略攻 人气:1.82W

宠物系统是刚刚新出来的,也是大家一直都比较关心的,特别是对于增强我们这个游戏的可玩性来讲,是有很大的帮助的。由于是刚出来的,所以大家可能对于这个玩法都还不是很了解。那么如果说大家准备入手的话,建议大家不要着急,还是先看看再说,特别是在选择上面,可以说他们之间的差别还是很大的,不详细的了解一下会吃亏的。

今天去打了一下云游,好吧只有5次的确好少,而且绿宠物技能加成不多,但是宠物肯定是可以慢慢升级的,宠物的作用后期肯定是越来越大,所以我们可以从开始的一些绿宠物来看看以后宠物发展的雏形。

1、大黄(土)

大家可以看出,大黄的技能还是侧重于保护技能,由于其技能的重点在于第一回合的比例减伤,所以我认为大黄在PK,推图时往往有奇效,PK第一回合可以防止对手副技能的爆炸伤害,推图可以让T扛过第一轮伤害,第二回合开出双盾,让我们更加容易,所以如果你现在的重心在于退图,PK,那么尽早入手大黄是你的不二选择。

2、小黑(火)

小黑应该是一只典型的PK宠物了,可能在未来某些推图中可以发挥奇效,但是以目前的图来说,应该还是要力保人物不死亡的。所以我觉得小黑以后比较实用的地方只有PK了,由于现在宠物系统的研究还不完善,大家没有更据这个技能来设计战术,但是我觉得小黑的定位还是很单纯的,我个人觉得目前我们用的上小黑的地方不是很多,大家可以酌情考虑。

3、杨枭(风)

我觉得这是一只非常厉害的宠物了,他不像大黄一样有固定的减伤,但是它的特点是第一回合前发动技能,也就是说针对某些特殊BOS关卡而言,这张宠物可能有奇效,无论是锁妖塔BOS还是仙盟试练BOS,现在都开始出现第一回合释放技能的情况,这张宠物卡不但可以减低BOS型怪物第一回合的高爆发伤害,而且还能适当的提供一个可观的DPS,应该是BOS关卡必备的宠物了。另外,虽然PK时不像针对BOS时那么厉害,但是如果实在没有其他宠物可以上的话,PK时也是可以上的,但是随机性比较大,如果打在了带10级主动技能的敌人身上就赚了,如果打在了带被动技能的敌人身上就亏了,好坏半参吧。

4、蕴儿(水)

这个宠物技能怎么说呢,生效了就是神技,不生效就一点用都没。应该说在推塔,推图,PK中都是有用的。相对而言由于推图失败不扣精力可以无限尝试,所以我们如果是围绕复活来制定战术,打上N次总会成功一次的。推塔也是折耳根道理,推塔时如果围绕复活来做文章,医疗类型的援护可能就不需要带强韧+冰心了,但是具体要看到底后期这个复活比例是多少以及恢复的血量是多少,这其实对天虎对来说是个大好的消息。PK由于是实时的,所以就相当于拼脸了,如果PK碰到了自己无论怎么打都打不赢的对手,可以上这个宠物来拼下脸,毕竟如果复活了一张关键卡牌,可能对整个战局都会产生巨大的影响。

5、槐米(雷)

这个宠物的技能是中规中矩的增加队伍伤害的技能,我觉得这个技能就是推塔最实惠的技能了,毕竟增加连携技的无视防御的伤害,是实实在在的提高伤害,其他四种宠物技能只有杨枭(风)可以起到增加伤害的作用,但是增加的幅度并没有槐米大,所以大家如果是为了推塔来做准备,就早点入手这个类型的宠物吧。

小火也只打了一天只接触了这几只宠物,以后随着宠物的段位、技能等级不断提高,宠物一定会成为我们阵型中不可或缺的一环,但是由于宠物系统是一个新系统,所以大家如果初期就想弄2只以上的宠物来一起培养,小火觉得并不太实际,大家应该考虑好自己的发展方向,选择一只宠物来培养,当然我说的宠物不是指这几只绿宠物,而是指我们向后刷图刷到的更高阶的宠物,以后如果小火接触到了一些更新的宠物技能,也会把自己的心得拿出来和大家一起分享一下,希望能带给大家灵感。

仙剑奇侠传手游宠物系统相关的一些个人心得